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Daniela Seminara (1976) living and working as a designer in Italy and Spain.
FIELDS: outdoor and indoor furnitures, household articles and accessories for people. Brand image, graphic and interior design for retail stores.
APPROACH: User Centered Design, Empathy Design Method, Strategic Design.
TOOLS: Rapid Etnography, Task Analysis, sketches, scenarios, design 3D, photorealistic render.
BIOGRAPHY |
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member of:
 
 
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Egò è un progetto di ricerca, comunicazione e re-styling per una pensilna per uso domestico, da vendere presso Bricolage e negozi 'Fai da Te'.
A Partire da un brevetto tecnologico sviluppato dall'ufficio tecnico dell'impresa Royalpat è stata effettuata una ricerca di mercato orientata ad un nuova tipologia di cliente, ridisegnato il prodotto a livello stilistico e studiata la comunicazione per il lancio del nuovo prodotto in occasione della fiera SUN_EXPO 2009 di Rimini.
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Plus è la prima linea di prodotti pensati per il marchio PASS (marchio registrato da Pasini Metals Productions Srl) dove il design è il filo conduttore, l’elemento guida.
I tre livelli dell’innovazione:
- nuove funzioni, la maniglia per appendere e per lasciare messaggi;
- nuovi materiali e finiture, il Corian®, il legno wengé, il nickel satinato;
- combinazioni flessibili per gli utenti finali.
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TOY JACKET è un gioco da indossare.
È formato da diverse parti staccabili (che il bambino deve imparare a montare direttamente sul suo corpo), costituite da diversi materiali e forme discriminabili al tatto.
Lo scopo del progetto è raggiungere, attraverso attività divertenti e sensorialmente rilevanti, le tappe evolutive della crescita: riconoscimento dell’io, distinzione tra cose e persone, schema corporeo, spazialità.
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